Programação de Jogos Android: Crie Seu Próprio Game Engine! Código: 723001

  • Edgard B. Damiani
NOVATEC
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Características do Produto

Autor(es)
  • Edgard B. Damiani
ISBN9788575224779
Numero de Páginas672
Numero de Edição1
Ano de Edição2016
EditoraNOVATEC
Ano de Publicação2016
EncadernaçãoBrochura
OrigemNacional

Sinopse

Você sempre quis criar um jogo para Android, mas não sabia por onde começar? Então este livro pode ser a sua resposta! Voltado para o iniciante no mundo dos jogos, ele tem como objetivo auxiliar nos primeiros passos, mostrando: A estrutura básica d e um aplicativo Android e seus componentes fundamentais O que é, e a utilidade de criar o seu próprio game engine O que é um jogo, tecnicamente falando, e como estruturá-lo em torno do loop de jogo Como encapsular a infraestrutura básica de um jogo ( imagens, entrada de dados, áudio e temporização) Como estruturar o código do seu jogo em duas partes – o modelo de domínio e a camada audiovisual –, facilitando sua prototipação e a execução de testes Como criar códigos reativos usando detecção de co lisão e triggers O que é um tileset e como criar os elementos visuais básicos (sprites, animações e texto) em torno dele Como incluir efeitos sonoros e música de fundo Como converter coordenadas de mundo para coordenadas de tela e vice-versa, usando essas informações para fazer o seu jogo caber em qualquer tela de dispositivo, bem como para criar uma interface de usuário básica Como encapsular seu jogo em um aplicativo completo e publicá-lo no Google Play Este é um livro denso, mas palatável par a o iniciante desafiante, mas recompensador – certamente, este livro não é para quem quer o “caminho fácil” ou apenas fórmulas mágicas! Estude, digite e teste todos os programas faça todos os exercícios recomendados, discuta os desafios no fórum do livro, e certamente você estará pronto para dar o seu primeiro passo com segurança no mundo da programação de jogos.
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